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E32017最终幻想12黄道年代制作人现

时间:2018-08-11 22:21:22| 来源:| 编辑:笔名| 点击:0次

E3 2017:《最终幻想12:黄道年代》制作人现场访谈 亲自解说看得到的进化之处

SQUARE ENIX预定于7月13日发售的PS4游戏《最终幻想12:黄道年代(Final Fantasy XII: The Zodiac Age)》,本次也在E3展会上大规模提供试玩。游戏总监片野尚志与制作人加藤弘彰在现场接受亚洲媒体的联合,进一步介绍即将上市的本作。本作的官方中文版将和日版同步上市。

SQUARE ENIX展位的现场试玩机台

《最终幻想12》是以众多智慧生物种族共存的奇幻世界「伊瓦利斯」为舞台,叙述小国「达玛斯卡」被军事大国「阿凯迪亚帝国」支配。

发誓要解放祖国的达玛斯卡王女「艾雪」、因战乱失去家人的少年「梵」、远近驰名的空贼「巴尔弗雷亚」、背负着叛国污名的将军「巴修」等6名出身背景与命运各异的角色,在机缘巧合下齐聚一堂,展开波澜壮阔的冒险群像剧。

【游侠】《最终幻想12:黄道年代》剧情预告

本次预定推出的PS4《最终幻想12:黄道年代》,是以2007年在PS2推出的《最终幻想12 国际版》为基础,由PS2版原班人马为开发体制核心,进一步改良系统,并导入最新技术。

配合PS4性能提升影音表现,调整游戏系统,让游玩过程更为顺畅。同时收录原始版配乐与全新录制的交响乐版配乐,以及日/英双语语音,玩家可以依照自己喜好选择。

游戏总监片野尚志(右)制作人加藤弘彰(左)

问:这次针对《最终幻想12》进行重制,翻新的幅度将到达怎样呢?

加藤弘彰:本作虽然还不到重制(Ramake)的程度,但是除了画质跟表现力之外

E32017最终幻想12黄道年代制作人现

,也有针对系统进行改良,所以又比普通的重制版还要灌注更多心力,其实花的精力跟制作一款新作也差多少了。

原本的PS2版就已经有作战布局系统以及无缝衔接战斗这些亮点,所以我们希望玩家能体会当年这些原汁原味的乐趣,再进一步提升画面以及音效的规格,让本作以符合次世代的姿态重生。

所以我们为此特别召集了当年的制作团队原班人马,以PS4主机这个新平台为契机来研发了本作。

问:那么,先前的《最终幻想X》的HD重制版有推出PS3/PS4/PSV多版本,这次的《最终幻想12》只有PS4平台的理由是?

片野上智:毕竟在开发本作的时候,PS4已经是最新型的主机,而考虑到当年的《最终幻想12》已经是将PS2的硬件性能发挥到极限的作品,所以我们也打算要彻底活用PS4的高规格。

只是这样一来,如果也要对应PSV的话,以PSV的硬件规格来说就有点基于这样的考察,我们还是决定只开发PS4平台的版本。